Gamificación y gestión de personas

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Objetivos: Conocer y practicar la tendencia de la gamificación como estrategia y táctica en la empresa. Establecer retos y objetivos de negocio a partir de la modificación y diseño de comportamientos Comprender las métricas del engagement de los participantes Comprender los marcos de diseño de gamificación y la lógica interna. Descripción Conocer y practicar la aplicación del pensamiento y elementos del diseño de videojuegos a entornos que no son un juego: marketing, compromiso, cambio, recursos humanos, productividad,...


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Juan J. F. Valera Mariscal Ph. D.

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Juan J. F. Valera Mariscal Ph. D.

Madrid, España

Doctor en Psicología con tesis sobre Liderazgo transformacional. Universidad de Salamanca. Facultad de Psicología. Divulgador y organizador y ponente en diversos eventos de alto nivel sobre habilidades directvas, gamificación y transformación digital. Fundador y coordinador del Grupo de Psicología y Tecnología del Colegio Oficial de Psicólogos de Madrid. Gamification Designer Executive en diversos proyectos de desarrollo de soluciones gamifica... Ver más

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