foto perfil Juan J. F. Valera Mariscal Ph. D.

Juan J. F. Valera Mariscal Ph. D.

Madrid, España
Conferencista | Capacitador | Coach | Docente | Moderador | Panelista
¡Evalúame!

Doctor en Psicología con tesis sobre Liderazgo transformacional. Universidad de Salamanca. Facultad de Psicología. Divulgador y organizador y ponente en diversos eventos de alto nivel sobre habilidades directvas, gamificación y transformación digital. Fundador y coordinador del Grupo de Psicología y Tecnología del Colegio Oficial de Psicólogos de Madrid. Gamification Designer Executive en diversos proyectos de desarrollo de soluciones gamificadas. Autor: Gamificación en la Empresa, Co-autor de Conversaciones para Triunfar, Creador del juego ComuniCARDS y del método ComuniCRACK para entrenar comunicación pública. Colaborador del Proyecto ... Ver más

4.9

Juan J. F. Valera Mariscal Ph. D.

Madrid, España

Conferencista | Capacitador | Coach | Docente | Moderador | Panelista


Doctor en Psicología con tesis sobre Liderazgo transformacional. Universidad de Salamanca. Facultad de Psicología. Divulgador y organizador y ponente en diversos eventos de alto nivel sobre habilidades directvas, gamificación y transformación digital. Fundador y coordinador del Grupo de Psicología y Tecnología del Colegio Oficial de Psicólogos de Madrid. Gamification Designer Executive en diversos proyectos de desarrollo de soluciones gamificadas. Autor: Gamificación en la Empresa, Co-autor de Conversaciones para Triunfar, Creador del juego ComuniCARDS y del método ComuniCRACK para entrenar comunicación pública. Colaborador del Proyecto ... Ver más


imagen portada El éxito en la atención al cliente

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Sin especificar

Cuesta mucho más ganar un solo cliente que mantener los que ya tenemos. Por ello es importante tene...

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Flexible

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imagen portada Programa Experto en Formación de formadores

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Flexible

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imagen portada Liderazgo interactivo y coaching  para dirigir personas.

Liderazgo interactivo y coaching para dirigir personas.

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imagen portada Motivación de equipos

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Flexible

Objetivo: Comprender las bases de la motivación personal para diseñar modelos de trabajo y gesti...

Salud y teletrabajo #conversacionesMEES 28 de abril | Día internacional de la Salud en el trabajo

Hoy hablamos con Juan J. F. Valera I Más allá de la marca personal

Percepción, realidad, verdad -- decisiones cada día: Juan J. F. Valera Mariscal at TEDxGranVia

Charla-Monólogo Premios Mi Empresa Es Saludable 2018

Taller de gamificación - Resumen- Centro Innovación BBVA

Promo ComuniCARDS

  • V

    Consultor Senior en formación y recursos humanos, gamificación y de estrategia digital en empresas

    • Valera Mariscal
    • 2003 - Actual
  • A

    Director Asociado.

    • Actual Recursos Humanos,
    • 2000 - 2003
  • P

    Responsable de RR.HH.

    • Panda Software International.
    • 1998 - 2000
  • U

    Licenciado en Psicología Social y del trabajo

    • Universidad de Salamanca
  • U

    Master Avanzado en Recursos Humanos

    • Universidad del País Vasco
  • U

    Especialista en Coaching y Emociones

    • Universidad Pontificia de Salamanca (Campus Madrid)
  • U

    Master MBA Recursos Humanos

    • Universidad Pegaso - Italia -
  • U

    Doctorando Recursos Humanos - Liderazgo Transformacional

    • Universidad de Salamanca
libro

Gamificación en la Empresa

Introducción a la aplicación de la gamificación a la empresa. Dirigido a directivos y profesionales.
La gamifiación aplica las enseñanzas de los videojuegos a entornos distintos al juego. Los videojuegos nos están dando una gran lección en cuanto a motivar y crear vinculación en las personas. En la actualidad, hay más de 1200 millones de usuarios de videojuegos en el mundo y la cifra va en aumento. Diversos estudios han demostrado que los videojuegos aportan: Mejora y rapidez en la toma de decisiones Pensamiento más rápido y memoria más aguda Mejor coordinación mano-ojo Más creatividad Favorecen el aprendizaje Gran cantidad de empresas del exclusivo ranking de Fortune 500 están usando videojuegos y gamificación para entrenar e implicar a sus empleados: Google, Microsoft,


libro

Hho the Snowman: The great journey.

A didactic adventure, the story of a journey driven by curiosity, which awakens the desire to learn about the magic of nature. Hho shows us the worlds that hides our planet and teaches us the transformative power of the search for knowledge.


libro

Conversaciones para triunfar

"En una empresa hay quien trabaja con máquinas, con números, con papeles... Quienes trabajamos en formación tenemos la fortuna de trabajar con lo mejor que tienen las empresas: con las personas. El libro Conversaciones para Triunfar va un paso más allá, nos ofrece un camino de matices que muestran el abismo entre hablar y conversar para dirigir equipos". José Carlos Reguilón Vázquez. Jefe de División de Formación y Desarrollo de la Empresa Municipal de Transportes de Madrid. "La lógica del liderazgo de personas es hacernos ver que nunca nos quedamos lo suficientemente satisfechos con los métodos que las distintas investigaciones nos ofrecen. Esto es lo que ha movido a este equipo a seguir indagando con un nuevo modelo que integra, aúna y sintetiza todo lo anterior. Desde este enfoque innovador, "Conversaciones para triunfar ", es una guía de como deben ser nuestras conversaciones profesionales y personales". Juan Manuel Merino. Profesional de Recursos Humanos y coach.


Gamification, the Fall of Pharaohs

We share a chapter of the e-book ‘HR Focus Issues 2015’ published by bluebottlebiz with the participation as co-authors of experts in Human Resources, from corporate directors to consultants and a ...

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Gamificación o lo que los videojuegos nos enseñan sobre cómo gestionar personas

a gamificación (gamification en el ámbito anglosajón) aplica las enseñanzas de los videojuegos a entornos distintos al juego, como puede ser el de la prevención de riesgos laborales. Jugar a vide ...

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Video: Gamificación, tiempo de dinámica de juegos

Completo repaso a los conceptos de gamificación, claves para aplicarla, ejemplos de éxito, casos concretos de aplicación, consejos sobre formación en esta materia y mucha más información de la m ...

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Valera Mariscal explica las ventajas de dinámicas lúdicas para potenciar la motivación

Artigulo sobre charla en la Universidad de Salamanca:
La gamificación es una disciplina que combina psicología, diseño y tecnología para hacernos la vida más divertida y agradable

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GamFed Gyan #2 – Interview with Juan J. F. Valera Mariscal

It is hard to classify Juan J. F. Valera Mariscal (GamFed Ambassador, Spain). He is a psychologist by education and can speak on the subject with authority. He is a teacher at heart who can explain th ...

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Juan Valera Mariscal is gamification and a gazillion other things | Episode 089

Podcast interview: Juan Valera Mariscal graduated from Universidad de Salamanca as a Social and Work Psychologist, is a collaborator of the project Assessment Game Delphos 3D and also the creator of t ...

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La psicología nos ayuda en el diseño de la gamificación

Juan J. F. Valera Mariscal, autor del primer libro sobre gamificación aplicada a la gestión empresarial y los recursos humanos «Gamificación en la Empresa«, ha entrenado a más de 4000 profesio ...

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La Gamificación en la Gestión del Talento. Foro RHTHINK

El juego es el método de aprendizaje de la naturaleza.

Aprendemos y adquirimos nuestras primeras habilidades y destrezas jugando. El juego nos permite desafiarnos, compartir experienci ...

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En el trabajo también se juega

Articulo en La Vanguardia sobre la nueva tendencia y la capacidad de la gamificación y el juego para motivar y aumentar la productividad en la empresa

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Gamificacion y Motivacion

Entrevista a Juan Valera en programa de Radio Nacional de España, La Noche en Vela

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La gamificación para formar, motivar y conseguir objetivos

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La semana pasada asistimos en el Centro de Innovación BBVA al taller «Cómo utilizar la gamificación para formar, motivar ...

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Revista Enfoco
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ComuniCARDS. Una baraja para aprender comunicación.

Presentamos una herramienta para entrenar y mejorar la comunicación. El ser humano, es fundamentalmente un ser comunicador, y en ello se ha basado nuestro progreso evolutivo.

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Titulitis

Entrevista, programa A Vivir … Cadena SER:

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Síntomas de Reunionitis

Cuestionario para saber si tienes Reunionitis,
puntúa los síntomas que describen las situaciones según tu experiencia en tus reuniones

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Articulo sobre la importancia del conocimiento de la psicologia del usuario en la usabilidad y el diseño de soluciones inforáticas adaptadas a las personas
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Evaluaciones de los clientes

4.9


Valoración total de la Mente

5 estrellas

4

4 estrellas

0

3 estrellas

0

2 estrellas

0

1 estrellas

0

Dominio del tema

5.0

5.0

Discurso fluido y secuenciado

4.8

4.8

Capta la atención del público

5.0

5.0

Es inspirador e impactante

5.0

5.0

Conferencias, Cursos y/o Talleres


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Libros publicados


  • libro

    Gamificación en la Empresa


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Experiencia Profesional


  • V

    Consultor Senior en formación y recursos humanos, gamificación y de estrategia digital en empresas

    • Valera Mariscal
    • 2003 - Actual
  • A

    Director Asociado.

    • Actual Recursos Humanos,
    • 2000 - 2003
  • P

    Responsable de RR.HH.

    • Panda Software International.
    • 1998 - 2000
Ver más Experiencias Profesionales
  • V

    Consultor Senior en formación y recursos humanos, gamificación y de estrategia digital en empresas

    • Valera Mariscal
    • 2003 - Actual
  • A

    Director Asociado.

    • Actual Recursos Humanos,
    • 2000 - 2003
  • P

    Responsable de RR.HH.

    • Panda Software International.
    • 1998 - 2000

Estudios


  • U

    Licenciado en Psicología Social y del trabajo

    • Universidad de Salamanca
  • U

    Master Avanzado en Recursos Humanos

    • Universidad del País Vasco
  • U

    Especialista en Coaching y Emociones

    • Universidad Pontificia de Salamanca (Campus Madrid)
Ver más Estudios
  • U

    Licenciado en Psicología Social y del trabajo

    • Universidad de Salamanca
  • U

    Master Avanzado en Recursos Humanos

    • Universidad del País Vasco
  • U

    Especialista en Coaching y Emociones

    • Universidad Pontificia de Salamanca (Campus Madrid)
  • U

    Master MBA Recursos Humanos

    • Universidad Pegaso - Italia -
  • U

    Doctorando Recursos Humanos - Liderazgo Transformacional

    • Universidad de Salamanca

Artículos


Gamification, the Fall of Pharaohs

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Gamificacion y Motivacion

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Psicología y usabilidad en informática (UX)

Articulo sobre la importancia del conocimiento de la psicologia del usuario en la usabilidad y el diseño de soluciones inforáticas adaptadas a las personas
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